2012.05.17 Thursday
【5/16】vsうさぎちゃん
昼:汁なし@豚喜
夜:味噌汁、明太子
・ジャンクな味わいに心惹かれたので豚喜へ汁なしを食べに行った。
・リンク先を見てもらえれば共感してもらえるかと思うのだけれど、豚喜の汁なしは見た目の美しさが素晴らしい。卵黄を中央に据えて、各要素によって彩られた美しい色彩、その構成要素のすべてが油と刺激物というジャンクさ。目の前に置かれた瞬間に心が弾む一品だ。惜しむらくは汁なしの性質的に混ぜて食わざるを得ず、この美しさを堪能できるのも、丼を目の前に置かれてから割り箸を割るまでのわずか数秒でしかないということか。
・ちょっぴり資料を読む。「キリスト教史9」は主題的にはなかなか興味を惹かれるのだが、昨日も書いた通り、文章がヘタクソすぎて辛い。巧い下手以前に、大の大人の、しかも教養人が、こんな文章を書いて恥ずかしくないのだろうか。読んでいると怒りすら湧いてくる。
・今日のWizOnは昨日実装された新デプス「玩具」に行ってきた。ブログ閲覧者のWizOnプレイヤーから楽しみを奪うわけにはいかないので、以下、初見でキャッキャしたい方は目を通さないことをオススメする。
------------------以下ネタバレ--------------------
・私たちのPTがこのデプスの仕組みを理解したのは、3〜4回目の挑戦でだっただろうか。赤ウサギを倒した時に発生するキャンプエフェクトの中に入れば山ウサギの全体即死攻撃を回避できる、という仕組みである。が、それを理解したところで楽ではない。幸いにも山ウサギの全体即死攻撃はスタンスマッシュで潰せたので、「スタンスマッシュが二人いれば楽勝じゃないのか?」と思ったし、後で聞いたところ実際にどうやらそのようなのだが、現に我がPTにスタスマ持ちが二人いなかったので実践できない。
・正攻法(キャンプエフェクト内での回避)はどうにも安定しない。そこで、もう一つの選択肢、スタンスマッシュで潰す方向で攻略を図る。PTにスタンスマッシュ持ちは一人しかいなかったが、代わりに、アグレベイト先生こと、赤松さんがいた。スタンスマッシュ、アクトバインド、ハードバインドの三種で山ウサギの即死攻撃を潰す。この方針が立てられてからも事故死やミスが続き、結局、17回目かな? その辺りでようやくの攻略となった。一度攻略してしまえば簡単なもので、18回目もさらりとクリアー。スタスマ+バインドマスターで十分攻略できることが分かった。まあ、難易度的にはスタスマ持ちx2の方がはるかに簡単だとは思うけれど。
・一方、その間、私が何をしていたかというと、ええ、マラソンですよ、ええ……。ザコうさぎ五匹を引き連れて、延々とぐーるぐーる。マラソン嫌いなんだよなあ。私がマラソンを成功させないとクリアできないので責任重要なのは分かってるんだけど、やっててちっとも面白く無いんだ。すぐに飽きちゃうし、飽きるとミスしてPTが壊滅するし……。「つまんないんだけど気が抜けない」のが辛い。
・デプス攻略中、ちょこちょことドローに入っていた指輪はメタルリングでした。HP+30。大した指輪ではないのでみんなガッカリしていたけど、でも、これ、一つ持っとく分には意外と悪くない。「何はともあれ最大HPが欲しい」というケースは時々あるからなぁ……。スーパーヘビーベルトは重たいしね。
夜:味噌汁、明太子
・ジャンクな味わいに心惹かれたので豚喜へ汁なしを食べに行った。
・リンク先を見てもらえれば共感してもらえるかと思うのだけれど、豚喜の汁なしは見た目の美しさが素晴らしい。卵黄を中央に据えて、各要素によって彩られた美しい色彩、その構成要素のすべてが油と刺激物というジャンクさ。目の前に置かれた瞬間に心が弾む一品だ。惜しむらくは汁なしの性質的に混ぜて食わざるを得ず、この美しさを堪能できるのも、丼を目の前に置かれてから割り箸を割るまでのわずか数秒でしかないということか。
・ちょっぴり資料を読む。「キリスト教史9」は主題的にはなかなか興味を惹かれるのだが、昨日も書いた通り、文章がヘタクソすぎて辛い。巧い下手以前に、大の大人の、しかも教養人が、こんな文章を書いて恥ずかしくないのだろうか。読んでいると怒りすら湧いてくる。
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・今日のWizOnは昨日実装された新デプス「玩具」に行ってきた。ブログ閲覧者のWizOnプレイヤーから楽しみを奪うわけにはいかないので、以下、初見でキャッキャしたい方は目を通さないことをオススメする。
------------------以下ネタバレ--------------------
・私たちのPTがこのデプスの仕組みを理解したのは、3〜4回目の挑戦でだっただろうか。赤ウサギを倒した時に発生するキャンプエフェクトの中に入れば山ウサギの全体即死攻撃を回避できる、という仕組みである。が、それを理解したところで楽ではない。幸いにも山ウサギの全体即死攻撃はスタンスマッシュで潰せたので、「スタンスマッシュが二人いれば楽勝じゃないのか?」と思ったし、後で聞いたところ実際にどうやらそのようなのだが、現に我がPTにスタスマ持ちが二人いなかったので実践できない。
・正攻法(キャンプエフェクト内での回避)はどうにも安定しない。そこで、もう一つの選択肢、スタンスマッシュで潰す方向で攻略を図る。PTにスタンスマッシュ持ちは一人しかいなかったが、代わりに、アグレベイト先生こと、赤松さんがいた。スタンスマッシュ、アクトバインド、ハードバインドの三種で山ウサギの即死攻撃を潰す。この方針が立てられてからも事故死やミスが続き、結局、17回目かな? その辺りでようやくの攻略となった。一度攻略してしまえば簡単なもので、18回目もさらりとクリアー。スタスマ+バインドマスターで十分攻略できることが分かった。まあ、難易度的にはスタスマ持ちx2の方がはるかに簡単だとは思うけれど。
・一方、その間、私が何をしていたかというと、ええ、マラソンですよ、ええ……。ザコうさぎ五匹を引き連れて、延々とぐーるぐーる。マラソン嫌いなんだよなあ。私がマラソンを成功させないとクリアできないので責任重要なのは分かってるんだけど、やっててちっとも面白く無いんだ。すぐに飽きちゃうし、飽きるとミスしてPTが壊滅するし……。「つまんないんだけど気が抜けない」のが辛い。
・デプス攻略中、ちょこちょことドローに入っていた指輪はメタルリングでした。HP+30。大した指輪ではないのでみんなガッカリしていたけど、でも、これ、一つ持っとく分には意外と悪くない。「何はともあれ最大HPが欲しい」というケースは時々あるからなぁ……。スーパーヘビーベルトは重たいしね。




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